Despre un proiect
Any software problem can be solved by adding another layer of indirection. Make things as simple as possible, but not simpler. Simplitatea in ingineria software e o tema despre care s-a scris foarte mult. Daca vreti o tratare completa a subiectului, este o lista de materiale de la sfarsitul articolului. Postul asta e o lista [...]
HC ’90
La cheful Adobe de anul trecut “al cincilea cincinal”, ne-am gandit sa sarbatorim acesti 25 de ani de Adobe cu obiecte din trecut. Cosmin a gasit pe net un HC si ni l-a adus la petrecere – re-aducandu-mi aminte de primul meu contact cu informatica. Mama cat de diferita putea sa fie interactiunea cu calculatorul [...]
Primul robot cu Eula
Un coleg si-a luat un robotel Roomba care aspira prin casa. Iata ce apare cand deschizi cutia, spunandu-ti ca acest hardware este destul de evoluat pentru a deveni instabil oricand, asa incat trebuie sa accepti un “certificat de instabilitate” (EULA) Pe cand si la frigidere? La masini? si la toate celelalte deviceuri cu soft pe [...]
iPhone downsides
OK, sunt putin faimos pentru review-urile pe care le fac la produse, unele din ele foarte rautacioase (bineinteles, in sensul bun al cuvantului) Azi dimineata, dupa ce cat eram in dus mi-a sunat alarma la telefon timp de 5 minute fara sa se opreasca (am oprit-o eu pana la urma), m-am decis sa scriu despre [...]
Cum arata un cerc in N dimensiuni?
Acum cateva zile eram intr-un bar (Newton) cu cativa adobisti, si lasandu-ne purtati de desenele de pe pereti am inceput sa discutam despre stiinta si tehnica (hint). Si mi-am adus aminte cum prin clasa a 9-a (parca) ma jucam pe CIP-ul meu desenand diversi fractali din linii cu XOR, si m-am intrebat cm ar arata [...]
Stiinta si tehnica
Deschid o noua categorie pe acest blog – ca tot ne place noua tehnologia pe la Adobe. E stiinta si tehnica si arata chestii interesante (ne-software) pe care le facem prin firma, le discutam la o bere sau le vedem pe Discovery. Pentru inceput – Tase face un test de “water-proofness” – rezistenta la apa [...]
« go back
