Lectia americana de entertainment
Posted on November 27, 2009
Filed Under Stiinta si Tehnica | 3 Comments
Intotdeauna am fost fascinata de industria de entertainment din US. Si de importanta colosala pe care o acorda incasarilor unui film in primul week-end de la lansare. Pentru prima oara, am avut acum ocazia sa arunc un ochi in spate, la pregatirile care au loc pentru un asemenea eveniment, si la ce implica lansarea unui film mare, regizat de un regizor de la care se asteapta ceva mare, grandios, colosal. Vorbesc de James Cameron si al sau “Avatar” care se lanseaza pe 18 decembrie un US.
Pentru cei care nu stiu, filmul contine foarte multa tehnologie Adobe, si pentru ca s-a lucrat foarte aproape de echipa de lansare am avut ocazia sa arunc un ochi la masinaria asta. In primul rand, s-a lucrat cu nenumarate produse, implicate in toate etapele filmului. De la Photoshop si Lightroom in perioada de design, pentru a permite echipei sa vizualizeze mai bine scenariile filmului, la Connect care le permitea celor din echipa sa lucreze chiar si in locatii geografice separate, la MUUUUUUULT After Effects si Premiere Pro pentru MUUUUUUUULTELE efecte speciale incluse in film.
Dar asta nu a fost partea cea mai impresionanta. Efecte speciale s-au mai vazut, si desi cele din Avatar sunt senzationale si merita biletul la un cinema 3D, alta bucata m-a impresionat mai mult. Filmul AVATAR se lanseaza pe 18 decembrie in US cu urmatoarele:
- Un trailer interactiv in AIR
- Un joc de iPhone realizat de Gameloft
- Un joc pt Playstation, Xbox, PC, Wii si PSP
- O serie de jucarii cu toate personajele din filme, realizata de Matel (cu cel mai bun exemplu de augmented reality pe care l-am vazut implementat pana acum)
- Un album de muzica cu Leona Lewis
- O comunitate intreaga dezvoltata pe Facebook, Twitter, si orice alta retea sociala va vine in minte
Si toate astia mi-au explicat de ce a durat 4 ani de zile lansarea filmului, si de ce primul week-end conteaza enorm. E atit de mult “zgomot” realizat in jurul lansarii, si atit de multi bani pariati pe acel prim week-end incat toata aceasta orchestrare va culmina cu prima vizionare.
Eu pot doar sa sper ca lansarea din Romania nu va intarzia prea mult. Macar filmul sa il prindem, pentru ca sigur jocurile si jucariile si albumul muzical sigur nu vor ajunge prea curand (if ever) la noi.
Comments
3 Responses to “Lectia americana de entertainment”
Leave a Reply

Am incercat si eu sa intalez aplicatia Air, dar se pare ca exista o eroare legata de rularea acestei aplicatii pe sistemele win 7 X64,(nici colegul meu cu acelasi sistem neputand sa o vizualizeze).
Daca aveti o rezolvare, as fi foarte bucuros.
Toate cele bune.
Salut,
O sa intreb echipa care se ocupa de produs in US. O sa dureze un pic
uuaauu… intrebare pe 2 decembrie, vizualizarea intrebarii pe 3 decembrie si… pe 18 decembrie inca nici un raspuns??? asta nu e “un pic”… cam mare / lung?